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我iOS編程Xcode的遊戲,我想這樣它落入視圖從屏幕上方發動colorSprite。如何在Swift中從屏幕上方啓動Sprite?
不過,我也形成了邊界,以便沒有精靈反彈外界看來...
let border = SKPhysicsBody(edgeLoopFrom: self.frame)
其結果是,在colorSprite不進入視圖我申請的時候衝動就像這樣:
ball.physicsBody?.applyImpulse(CGVector(dx: -20, dy: -20))
一個可能的解決方案是激活邊境精靈已進入後,但比賽我正在要求colorSprites不斷從像雨點頂回落,但留一旦進入視圖的邊界之內。
我希望我已經解釋了它在邏輯上成爲可能,這將是解決方案嗎?
刪除頂部邊緣,如果精靈不能彈開那麼高(和脫落的畫面,否則,改變碰撞位掩碼(從0到別的東西),在適當的時候,例如didEndContact,頂邊,或以類似的方式事情。 – Whirlwind