我期待澄清了一些關於溯因邏輯程序設計與回答集編程的東西。論溯邏輯編程對回答集編程
我的一些同學正在創建一個遊戲。在這個遊戲中有「英雄」(特殊的NPC)。英雄們有目標和行爲。
(所有這一切都是故事驅動) 我想什麼英雄的玩家或則另一位主角的行動決定如何從那裏做反應。
老師給我們講了一個名爲紙「的RoleModel:實現故事代戲劇角色的形式化模型」,它解釋溯邏輯編程。通過我的研究,我找到了答案集編程。
問: 有工黨範式和ASP模式之間的區別嗎? 爲了我的目的,其他的更好嗎? 還有其他的選擇嗎?