我正在實施Conway的Python生活遊戲,並且想製作一個小GUI以查看模型的演變。Python Conway生命執行遊戲
我的代碼:
def __init__(self,grid):
self.top = Tkinter.Tk()
self.multiplier = 50
self.gridSize = grid.getSize()
self.gridArray = grid.getGrid()
self.C = Tkinter.Canvas(self.top, bg="black", height = self.gridSize[1]*self.multiplier,
width=self.gridSize[0]*self.multiplier)
self.C.pack()
def renderGrid(self, grid):
for x in range(0,self.gridSize[1]-1):
for y in range(0,self.gridSize[0]-1):
agent = grid.getAtPos(Coordinates2D(x,y))
agent = agent[0]
mx = x*self.multiplier
my = y*self.multiplier
if(agent.state == 0):
p = self.C.create_rectangle(mx,my,mx+self.multiplier,my+self.multiplier,
fill="white", width=3)
self.C.update()
我基本上希望能夠網格對象傳遞給這個類,並把它更新畫布繪製白色方塊的地方代理具有狀態0
這枚原則上工作(即:它產生初始顯示),它似乎沒有更新。我打電話給它的代碼:
grid = ObjectGrid2D(10,10, "golgrid")
g = GameOfLifeRenderer(grid)
for i in range(10):
print i
for x in range(10):
for y in range(10):
h = GOLCell(1)
h.state == 0
grid.moveAgent(Coordinates2D(x,y), h)
g.renderGrid(grid)
sleep(5)
有關如何改進我的代碼的任何建議?
謝謝!
有一個比包含'sleep'的自定義循環更好的方法來執行動畫。請參閱http://stackoverflow.com/a/25431690/7432 –