開發雖然這不是直接的編程問題,但是這將是巨大的,如果有人可以共享知識如何Optimzed圖形遊戲在Android的
我與基於Android遊戲尤其是「地鐵跑酷」的顯卡非常深刻的印象。有人可以解釋一下
使用哪種工具開發這些圖形並將其合併到Android和iOS中。它是OpenGL ES嗎?
有人可以指向免費的開源遊戲來源有驚人的圖形,可以作爲參考?
任何相關信息將是很大的幫助
感謝。
開發雖然這不是直接的編程問題,但是這將是巨大的,如果有人可以共享知識如何Optimzed圖形遊戲在Android的
我與基於Android遊戲尤其是「地鐵跑酷」的顯卡非常深刻的印象。有人可以解釋一下
使用哪種工具開發這些圖形並將其合併到Android和iOS中。它是OpenGL ES嗎?
有人可以指向免費的開源遊戲來源有驚人的圖形,可以作爲參考?
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感謝。
OpenGL ES可能是最流行的解決方案,因爲它非常快速並且支持3D繪圖。更不用說iOS也支持OpenGL ES(AFAIK),它允許開發一個跨平臺的圖形層。 AndEngine是一款在Android上開發遊戲的流行平臺,它位於OpenGL ES之上,example apps展示了一些非常酷的圖形。
OpenGL ES是在Android上開發嚴肅3D遊戲的最佳解決方案,但請注意,大型項目通常使用本機代碼而不是Java來完成。這篇文章詳細解釋了原因:
配備了Android SDK和NDK的示例程序是真的不完整的。一個更好的例子是Replica島:
和發動機是好的+1 –