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如何製作圖形上使用的補丁圖案的圖例,或將補丁圖案的信息添加到預先存在的圖例中,而不會影響已存在的信息傳說?如何製作MatPlotLib補丁圖案的圖例或將它們添加到已存在的圖例中
如何製作圖形上使用的補丁圖案的圖例,或將補丁圖案的信息添加到預先存在的圖例中,而不會影響已存在的信息傳說?如何製作MatPlotLib補丁圖案的圖例或將它們添加到已存在的圖例中
當您創建補丁包括kwarg label
,前
## bunch of code
ax.add_patch(mpl.patches.Rectangle(...,label='fail'))
## bunch of code
ax.plot(...,label='some line')
## bunch of code
ax.legend()
,它將被automaigically添加到您的傳奇。並且會爲每個添加了標籤的藝術家添加條目。
如果您通過legend(hands,labs)
製作圖例,只需將修補程序對象添加到hands
列表中,就像您將Line2D
對象一樣。 legend
真的在artists
上工作,其中patch
和Line2D
都源自於。
你整理出來了嗎? – tacaswell