2010-02-08 61 views
1

技術紋理的:WPF,C#獲得x,y座標映射在球體(WPF,同步,無visualtreehelper.hittest)

藉口: 我正在使用自定義的陀螺儀加速度計+設備遊戲。我有一個球體上有一個迷宮地圖。紋理由第三方生成的一組位置和紋理座標進行映射。用戶通過試圖解決迷宮的設備旋轉球體。

問題: 我需要通過自定義映射從球體座標(alfa,gama,theta)中獲取地圖座標(x,y),以便檢查用戶是否正在碰壁。我不能使用visualtreehelper.hittest,因爲它是異步的,我需要我的遊戲循環中的數據。

謝謝。

回答

0

我改變了我的方法。我在3D軟件中烘焙了我的紋理,並用解開包裝將其導出。現在我在代碼隱藏中使用這張地圖。

+0

這有幫助,但還不夠。對這個問題的回答仍然有幫助。 – tomato 2010-02-09 09:40:28

+1

如果您正在尋找更好的答案,請考慮取消選中此答覆,但人們很少回答已被檢查爲已回答的問題。 – 2010-08-22 16:54:47