因此,我有一個相當大的openGL程序,並檢查正常的內存泄漏(新的和刪除的)是相當微不足道的 - 只需在valgrind上運行即可。檢查OpenGL資源泄漏
但是,檢查潛在的opengl泄漏的最佳方法是什麼?有沒有一個opengl實用程序會告訴你當時正在使用多少資源(例如幀緩衝區),或者這樣?或者是唯一的方法來附加一個櫃檯,每glGenBlah和glDeleteBlah對?
因此,我有一個相當大的openGL程序,並檢查正常的內存泄漏(新的和刪除的)是相當微不足道的 - 只需在valgrind上運行即可。檢查OpenGL資源泄漏
但是,檢查潛在的opengl泄漏的最佳方法是什麼?有沒有一個opengl實用程序會告訴你當時正在使用多少資源(例如幀緩衝區),或者這樣?或者是唯一的方法來附加一個櫃檯,每glGenBlah和glDeleteBlah對?
僅供參考,gDEBugger是免費的:http://www.gremedy.com/purchase.php – 2010-12-21 19:02:56