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A
回答
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你可以從2個向量這樣的方向,創造箭頭幫手
var from = new THREE.Vector3(2, 2, 2);
var to = new THREE.Vector3(0, 0, 0);
var direction = to.clone().sub(from);
var length = direction.length();
var arrowHelper = new THREE.ArrowHelper(direction.normalize(), from, length, 0xff0000);
scene.add(arrowHelper);
+1
@WestLangley增加了一個jsfiddle工作 – 2014-11-04 01:03:47
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我相信這會幫助你:http://math.stackexchange.com/questions/128480/vector-direction-given-the-points – gaitat 2014-11-03 13:35:45