2012-11-27 56 views
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我已經創造了一些形狀和帶骨頭的連接他們,使骨骼有一些名字,IKbone1,IKbone2 ...如何獲得訪問IK骨頭AS3

這樣的問題是:如何可以訪問這些骨骼在AS3的名稱,因爲我試過,我得到一個錯誤,沒有對象名稱...

有什麼建議嗎?

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一些鏈接或一段代碼請 – Zecrow

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例如如何訪問他們的x和y位置或旋轉 – Zecrow

回答

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A manual

IK結構似乎是在Flash相當複雜,首先需要達到正確的電樞,那麼你可以通過名字得到IKArmature.getBoneByName()骨。這些IK骨骼中的主要數據集存儲在點(關節)中,而不是實際的骨骼中。

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爲什麼我在舞臺上使用IKManager.numArmatures ;,我已經添加了一些銜鐵到舞臺上。那? – Zecrow