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我使用AndEngine和EntityModifier來動畫一些屬性,如比例尺或許多實體的位置。是否有必要在完成後取消註冊EntityModifiers,還是已經是默認行爲?是否需要註銷AndEngine中的EntityModifier?
如果這是必要的:它是更好地使用
modifier.setAutoUnregisterWhenFinished(true);
或致電
entity.unregisterEntityModifier(modifier);
在此先感謝。
它已經有一段時間,因爲我用AndEngine,但如果沒有記錯,AutoUnregister是在缺省情況下這對於我的需求偉大的工作。至於你的問題 - 你使用哪種方法取消註冊並不重要 - 如果AutoUnregister爲ON,那麼AndEngine會爲你打電話。 – jmroyalty