所以我正在爲即將到來的CSS着色器規範着色。我正在構建專門針對專業視頻產品的東西,並且我需要分離出alpha通道(作爲亮度,我已成功完成)以及圖像的「直接」版本,該版本沒有Alpha通道。帶「alpha」通道的「直」版圖像
例子:https://dl.dropbox.com/u/4031469/shadertest.html(僅fancy adobe webkit browser作品)
我是如此接近,只是試圖找出最後的着色器。
下面是我期望看到的一個例子。 (這是從的Targa文件)
https://dl.dropbox.com/u/4031469/Randalls%20Mess.png - 填充的(我還沒有想出)
https://dl.dropbox.com/u/4031469/Randalls%20Mess%20Alpha.png - 鍵(我已經想通了,又名阿爾法)
(最後,如果你好奇:https://dl.dropbox.com/u/4031469/final.png)
我認爲這將是一個矩陣轉換,但我現在想我已經嘗試越來越多,這將是一個比矩陣轉換更復雜的東西。我難過嗎?如果是這樣,我怎麼會開始攻擊這個問題呢?
我根本沒有視頻處理的經驗,所以也許我在這裏錯過了一些東西,但我不確定你的意思是「直的」圖像。您是否指的是沒有alpha調製的RGB色彩值? (非預編?) – Toji
正確的Toji!究竟。 – RandallB