我目前正試圖以下來源相結合:ARKit,SceneKit,SCNPhysicsVehicle:如何正確縮放DAE模型?
蘋果SceneKit車輛演示 https://developer.apple.com/library/content/samplecode/SceneKitVehicle/Introduction/Intro.html
RESP。其斯威夫特版本 https://github.com/leonmak/scenekit-car-swift3
ARKit舉例 https://blog.markdaws.net/apple-arkit-by-example-ef1c8578fb59
RESP。它的Swift版本 https://github.com/OxyFlax/arkit-by-example
每個項目在其自己的作品像一個魅力(雖然我改變了車輛演示,使汽車可以通過屏幕上的按鈕來控制)。
現在,當我嘗試將兩個項目結合起來創建增強現實賽車遊戲時,我遇到了有關汽車.dae模型大小的問題:它太大了。
我可以使用(底盤)節點.scale
屬性來縮放模型,但只要添加SCNPhysicsVehicle屬性和行爲,車就會重置(?)到其原始大小。我嘗試在Xcode中擴展模型(打開dae文件,更改比例),但邊界框保持不變 - 這告訴我重新縮放無法正常工作。
任何提示?