我正在構建一個使用websockets的工具,它允許多個用戶在彼此的畫布上「繪製」。用戶在畫布上繪製,並且包含mousedown/mouseup事件和座標的對象即時推送給其他用戶。然後將它們繪製在他們的畫布上,這可以讓多個用戶在同一個地方畫畫。HTML畫布:同時繪製多個getContext
它的工作方式如下:你可以看到某人畫了一些東西,然後畫出一些會出現在他們的畫布中的東西。當你像其他人一樣畫畫時會出現問題。
對於每一個用戶來說,使用每個用戶的畫布創建一個新的上下文:
oekaki['canvas'] = document.getElementById('canvas');
oekaki['ctx'][unique_user_id] = oekaki['canvas'].getContext("2d");
當你畫在同一時刻以其他用戶身份,畫布瘋狂提請你和它們的座標之間的直線,儘管它使用不同的上下文。
爲什麼會出現這種情況?我是否需要做其他事情來容納同時繪製多條線?以這種方式創建多個上下文是不可能的?
任何幫助將不勝感激。
你,先生,輝煌。這立即奏效,並且讓我從幾個小時的挫折中解脫出來。非常感謝你! – eddz