2012-03-24 59 views
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我們有固定裝置的兩個向量(所有一體的)斷言失敗:(fixture-> m_body ==本)

//Create and add fixtures to vector1 and vector2 
b2PolygonShape shape1; 
shape1.SetAsEdge(from1,to1); 
vector1.push_back(body1->CreateFixture(&shape1,0)); 

b2PolygonShape shape2; 
shape2.SetAsEdge(from2,to2); 
vector2.push_back(body2->CreateFixture(&shape2,0)); 

當事件1的情況下,我們銷燬向量1第一夾具。

body1->DestroyFixture(vector1[0]); //destroy first fixture1 
vector1.erase(vector1.begin()); //remove from vector1 

當case2事件發生時,我們銷燬vector2中的第一個燈具。

body2->DestroyFixture(vector2[0]); //destroy first fixture2 
vector2.erase(vector2.begin()); //remove from vector2 

問題: 有時,當我們DestroyFixture(......),我們得到 「斷言失敗:(fixture-> m_body ==本)

我檢查,我知道vector1可以有一些fixture2,或者vector2有fixture1。爲什麼會這樣? 我將fixture1僅添加到vector1,而fixture2僅添加到vector2。

回答

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如果你在碰撞回調函數中這樣做,不要。 Box2D禁止在碰撞事件中拆卸車身/固定裝置。相反,稍後在下一次更新方法調用中標記主體以進行後期處理。

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這是問題的關鍵。謝謝 – Sinba 2012-03-24 20:35:43