當我使用Bitmap :: FromHBITMAP函數創建新的Gdiplus :: Bitmap時,生成的位圖不透明 - 保留原始HBITMAP的部分透明度。如何從HBITMAP創建Gdiplus ::位圖,保留Alpha通道信息?
有沒有辦法從HBITMAP創建一個Gdiplus :: Bitmap來傳遞alpha通道數據?
當我使用Bitmap :: FromHBITMAP函數創建新的Gdiplus :: Bitmap時,生成的位圖不透明 - 保留原始HBITMAP的部分透明度。如何從HBITMAP創建Gdiplus ::位圖,保留Alpha通道信息?
有沒有辦法從HBITMAP創建一個Gdiplus :: Bitmap來傳遞alpha通道數據?
事實證明,當從HBITMAP創建位圖時,GDI +從不會引入Alpha通道。
答案是:
就我而言,輸入HBITMAP的格式對於從輸入位圖像素數據到新位圖像素數據執行直接memcpy是正確的。
如果您沒有從GetObject獲取輸入像素數據,請使用GetDIBits以正確格式獲取副本。
我覺得工作的代碼比指令更加有用,所以:
#include <GdiPlus.h>
#include <memory>
Gdiplus::Status HBitmapToBitmap(HBITMAP source, Gdiplus::PixelFormat pixel_format, Gdiplus::Bitmap** result_out)
{
BITMAP source_info = { 0 };
if(!::GetObject(source, sizeof(source_info), &source_info))
return Gdiplus::GenericError;
Gdiplus::Status s;
std::auto_ptr<Gdiplus::Bitmap> target(new Gdiplus::Bitmap(source_info.bmWidth, source_info.bmHeight, pixel_format));
if(!target.get())
return Gdiplus::OutOfMemory;
if((s = target->GetLastStatus()) != Gdiplus::Ok)
return s;
Gdiplus::BitmapData target_info;
Gdiplus::Rect rect(0, 0, source_info.bmWidth, source_info.bmHeight);
s = target->LockBits(&rect, Gdiplus::ImageLockModeWrite, pixel_format, &target_info);
if(s != Gdiplus::Ok)
return s;
if(target_info.Stride != source_info.bmWidthBytes)
return Gdiplus::InvalidParameter; // pixel_format is wrong!
CopyMemory(target_info.Scan0, source_info.bmBits, source_info.bmWidthBytes * source_info.bmHeight);
s = target->UnlockBits(&target_info);
if(s != Gdiplus::Ok)
return s;
*result_out = target.release();
return Gdiplus::Ok;
}
你肯定知道的是,HBITMAP有一個Alpha通道開始嗎?例如,你是否將它創建爲具有BI_RGB和32bpp或其他方式的DIB? – 2008-12-03 10:33:44
是的,它確實具有透明度。它使用:: AlphaBlend()函數很好地繪製。 – mackenir 2008-12-03 13:44:43