2016-02-20 65 views
0

我目前正在關注cocos2d-x瓷磚地圖上的Ray教程,而我非常簡單的代碼根本無法工作。cocos2d-x tiledMap創建返回null?

因此,這裏是我的代碼,

_tileMap = TMXTiledMap::create("TileMap.tmx"); 

this->addChild(_tileMap); 

,並根據調試器,_tileMap爲空,這將導致對方法的addChild崩潰。

有誰知道爲什麼會發生這種情況?

p.s_tileMap在頭文件中聲明爲TMXTiledMap *,TileMap.tmx完全填充了東西,TileMap.tmx和其他東西一起使用創建文件夾引用導入到資源文件夾中。

+0

您確定TileMap.tmx位於'res'文件夾嗎? – Zen

回答

0

你有沒有嘗試「磚層格式」與「Base64的(未壓縮)?

我有相同的症狀如喜歡你,但我從CVS變磚層格式爲Base64(未壓縮)的股票脫身。

enter image description here