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我有一個10級的旋轉輪。如何提高紡車轉速時的轉速一致
旋轉從按鈕單擊的隨機位置開始。我不想在第10師停止旋轉輪。
void Start() { Panel = GameObject.FindGameObjectWithTag("Panel1"); Panel.SetActive (false); maxAngle = Random.Range (1440.0f, 3600.0f); //print("maxAngle"+maxAngle); spinning = false; anglePerItem = 360/prize.Count; myStartAngle = (maxAngle % 360)*2; //print("myStartAngle"+myStartAngle); transform.eulerAngles = new Vector3 (0.0f, 0.0f, myStartAngle); } public void Onclick() { if (!spinning) { randomTime = Random.Range (20, 25); itemNumber = Random.Range (1, prize.Count); //float maxAngle = 360 * randomTime + (itemNumber * anglePerItem); // float maxAngle = 360; StartCoroutine (SpinTheWheel (1 * randomTime, maxAngle)); } } IEnumerator SpinTheWheel (float time, float maxAngle) { spinning = true; SpinsEligibleFrSpinner = PlayerPrefs.GetInt ("SpinsEligibleFrSpinner"); SpinsEligibleFrSpinner = SpinsEligibleFrSpinner - 1; PlayerPrefs.SetInt ("SpinsEligibleFrSpinner",SpinsEligibleFrSpinner); float timer = 0.0f; float startAngle =myStartAngle; int animationCurveNumber = 0; int i=0; while (timer < time) { //to calculate rotation timer += Time.deltaTime; angle = maxAngle * animationCurves [animationCurveNumber].Evaluate (timer/time) ; if(i==0) { //print ("angle---"+angle); } i = i + 1; transform.eulerAngles = new Vector3 (0.0f, 0.0f, angle); yield return 0; } spinning = false; }
我怎麼能做到這一點,因爲使用隨機是我沒有得到任何想法
- 是有可能增加的速度,如果旋轉車輪轉動如果在要 結束第十師。
soo它永遠不會在第10師結束? @Lincoln –
是的,編輯。沒有意識到你不想讓它停在第10師。 – Lincoln