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我在SFML方面頗爲新穎,我一直在使用我在網上找到的基本平鋪引擎。在平鋪引擎中有一臺照相機沒有很好地工作,所以我把它拿出來,目的是隨後用我自己的東西來替換它。直接在此之前,引擎只會繪製屏幕上的瓷磚,並且由於某種原因無法將其他瓷磚添加到需要繪製的瓷磚列表中。在當前的時間,我試圖提取每瓦可能的,但在第一行後接收向量誤差標 - 1.SFML平鋪矢量下標超出範圍
這裏,這似乎是導致錯誤的代碼:
int levelHeight = currentLevel->getHeight();
int levelWidth = currentLevel->getWidth();
for(int tileY = 1; tileY < levelHeight; tileY++)
{
for(int tileX = 1; tileY < levelWidth; tileX++)
{
tile = currentLevel->getTile(tileX, tileY);
std::cout << "Adding Tile X: " << tileX << ", Y: " << tileY << " to buffer." << std::endl;
if(tile)
tile->draw((tileX * tileSize), (tileY * tileSize), display);
}
}
如果還有什麼事,如果我提供隨時問
Gah固定它,我覺得這麼愚蠢,不知道這一點。感謝您的幫助 – that0n3guy