我的C#Windows窗體應用程序分別爲A,B和C分別有3個文本框。就像一個簡單的得分板。在C#中一個接一個地使用兩個關鍵事件
我想要做的是當我按下'A'然後'1'時,下面文本框中的值應該增加5,當我按'B'然後'1'時應該發生B下面的文本框和'C'相同。
只記得我不想使用組合鍵。下面是供您參考代碼:
private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.A)
{
if (e.KeyCode == Keys.D1 || e.KeyCode == Keys.NumPad1)
{
int vA = int.Parse(textBox1.Text);
vA += 5;
textBox1.Text = (String)vA.ToString();
}
}
if (e.KeyCode == Keys.B)
{
if (e.KeyCode == Keys.D1 || e.KeyCode == Keys.NumPad1)
{
int vB = int.Parse(textBox2.Text);
vB += 5;
textBox2.Text = (String)vB.ToString();
}
}
}
如果你想先按A,B或C,然後按下一個數字,那麼你不能像你那樣嵌套這些if語句。首先檢查當前按下的按鍵是否爲「A」,然後在同一範圍內檢查當前按下的按鍵是否爲「1」,這是永遠不會的。 – Glubus
@PranavPatel我看到他的請求沒有問題。是的,他正在尋求幫助。 –
@PranavPatel他的英語可能就是他爲什麼這樣問他的問題的原因。我相信你可以聯繫。 – Glubus