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我開發與某些特定形狀的文字遊戲,我創造這條線的SKSpriteNode
對象:調整SKSpriteNode和SKPhysicsBody具體image.png或image.jpg的
let rockl:SKSpriteNode = SKSpriteNode(color: UIColor.redColor(), size: CGSize(width: newweight*ancho/16, height: alto/5))
我分配身體與這條線:
rockl.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: pipeBotton.size)
,我分配與該行的形象:
rockl.texture = SKTexture(imageNamed: "character.png")
rockl.texture.filteringMode = SKTextureFilteringMode.Nearest
但邊界與圖像的邊界不一樣。我怎樣才能調整對象的形象?或者什麼是創建自定義形狀的技術?