2017-03-24 27 views
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嗨,大家好,我在建立在地形着色器中的團結有點問題。我創造了一個簡單的場景,但是我沒有理由在地形上做了很多反射和發光。Unity5地形內建材料太「光滑」

我沒有改變任何燈光或任何默認的統一場景。 這是一些畫面:

Image 1 Image 2

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嘗試在http://gamedev.stackexchange.com/詢問此問題 –

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您可以檢查是否正確導入了正常地圖,以及地形紋理的金屬和平滑度值是否爲零。 – Lelefant

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我該如何檢查?這是建立在地形上的標準 – Levenlol

回答

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編輯每個地形繪圖選項卡里面的質感,改變他們的光滑度和金屬參數。 或 創建自定義材質(來自自然/地形着色器)併爲此地形使用自定義。