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如何定位Sprite
和Text
實體相對於屏幕上Body
的位置。我嘗試了body.getPosition().x
,這給出了奇怪的結果。我認爲這可能是一個界限問題,因爲我只想要顯示的屏幕區域在計算中使用,而不是整個可用的地圖空間。如何定位精靈相對於身體的位置
如何定位Sprite
和Text
實體相對於屏幕上Body
的位置。我嘗試了body.getPosition().x
,這給出了奇怪的結果。我認爲這可能是一個界限問題,因爲我只想要顯示的屏幕區域在計算中使用,而不是整個可用的地圖空間。如何定位精靈相對於身體的位置
您將獲得PIXELTOMETER(PTM)比WRT物理物體位置world.So你要乘PTM比身體得到的像素值如下
body.getPosition().x*PTM
感謝該位的信息,我對引擎還很陌生。這是在其他地方進一步解釋,還是僅僅是一般知識?我不確定PTM是什麼。 – kabuto178
實際上PTM = 32,基本上用於世界。如果你想知道更多關於這個,然後去物理教程。 – Rama
你有方便的那些教程鏈接嗎? – kabuto178