2014-03-12 72 views
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我正在嘗試製作遊戲。遊戲不會有任何紋理,因爲我想改變每個線或方塊的顏色。我聽說Shape Renderer效率不高,不應該集中使用。我的遊戲將是2D,適用於Android。LIBGDX渲染線條,三角形和正方形的性能

  • 我能做些什麼?
  • 也許LIBGDX不適合Shape Rendering?
  • 我該怎麼辦?
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你可以使用一個小的白色方形紋理和規模/顏色你想通過SpriteBatch任何尺寸,創建行/正方形/長方形。不過,三角形不會這樣工作。如果你絕對不想要單一紋理,我不確定你最好的選擇是什麼。 – user3312130

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謝謝。我可以使用紋理,但我認爲紋理的使用比簡單的形狀更好是沒有意義的。 – kubaork

回答

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要回答「我該怎麼做?」,ShapeRenderer可以帶你很長的路要走。試試吧,look at the source瞭解它是如何工作的,衡量它的性能,以及它是否表現不佳,然後推出自己的解決方案。