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我提前道歉,如果這是一個愚蠢的問題,但我學習,我似乎無法找到任何幫助。我的大部分經驗都是在故事板上,所以SpriteKit是我第一次以編程方式做所有事情的真正嘗試。如何使用SpriteKit替換背景圖片?
我有一個橫向卷軸2D遊戲非常相似,笨鳥先飛。每當玩家得分爲10的倍數時,我需要改變背景。背景是正在緩慢移動到屏幕左側並由其自身取代的一個圖像。
的問題是,當它擊中10,我不能與其他圖像替換圖像。我已經成功地將使用z位置舊的頂新形象,但原來的圖像仍然之下,這似乎笨拙和不穩定。
我試圖從父刪除原來的背景圖片,但我似乎無法弄清楚如何做到這一點。
這是我的代碼。提前致謝。
var currentBg = SKTexture(imageNamed: "img/bgYellow.png")
func makeBackground() {
let movebg = SKAction.moveByX(-currentBg.size().width, y: 0, duration: 9)
let replacebg = SKAction.moveByX(currentBg.size().width, y: 0, duration: 0)
let movebgForever = SKAction.repeatActionForever(SKAction.sequence([movebg, replacebg]))
for var i:CGFloat=0; i<3; i++ {
bg = SKSpriteNode(texture: currentBg)
bg.position = CGPoint(x: currentBg.size().width/2 + currentBg.size().width * i, y: CGRectGetMidY(self.frame))
bg.size.height = self.frame.height
bg.runAction(movebgForever)
movingObjects.addChild(bg)
}
}
fun didMoveToView() {
//Set up game, etc...
makeBackground()
}
if score == 10 {
//I've tried adding the following line to remove the first image, but no luck
//movingObjects.removeChildrenInArray([bg])
currentBg = SKTexture(imageNamed: "img/bgRed.png")
makeBackground()
} else if score == 20 {
currentBg = SKTexture(imageNamed: "img/bgBlue.png")
makeBackground()
} //Else etc...