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當玩家擊中p按鈕,它會暫停遊戲,但它不會工作Unity3D:暫停菜單布爾不工作
我在做什麼錯在這裏? 我宣佈私人VAR isPaused得到
private var ispaused = false;
這裏是我的代碼
function Update() {
if(Input.GetKeyDown("p")){
if(!ispaused){
Time.timeScale = 0;
ispaused = true;
}
if(ispaused){
Time.timeScale = 1;
ispaused = false;
}
}
}
的問題是不是與輸入但isPaused得到 – SilenT612
的if語句你說的沒錯。用一個可行的解決方案更新了答案。 –
非常感謝! – SilenT612