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我試圖針對我們開始使用Unity開發的2D遊戲的各種分辨率。我以前曾與不同的中間件合作過,我試圖實現類似於Cocos2D-X(http://www.cocos2d-x.org/wiki/Multi_resolution_support)中的「固定高度」策略。Unity - 2D遊戲的多分辨率支持策略
我想知道,在您看來,使用Unity 4.3的最少不同圖形資產來支持各種分辨率和顯示比率的最簡單方法是使用2D標題。
感謝
Canvas Scaler幾乎是我一直在尋找。謝謝! – user3041906