2010-04-10 23 views
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我對社交網絡遊戲玩家中的模式挖掘問題感興趣。例如,根據公司的用戶數據庫檢測遊戲的作弊者。到目前爲止,我已經按照通常的配方用於數據挖掘項目:與社交網絡上的數據挖掘和遊戲相關的資源

  • 構建一個數據倉庫聚集顯著信息
  • 選擇一個分類,並從倉庫的記錄subsectio訓練它
  • 驗證分類與另一測試設置
  • 泡沫,漂洗,重複

出人意料的是,我發現在這方面的有關文獻,最佳實踐等我霍皮人很少在這裏聚集信息收集問題。具體是什麼我在尋找:

  • 什麼分類工作過將這種類型的模式挖掘的(似乎非常時間,用戶在玩遊戲,用戶接收獎勵,用戶轉移獎品等)。
  • 是否有任何特定於社交網絡/遊戲數據的高度一致的屬性?
  • 什麼是應該考慮的實際數量的信息?我遇到的一個問題是數據超載,查詢和數據清理可能需要數天才能完成。
  • 與上述要點相關,生成結果需要哪些硬件資源?我發現很難估計我需要用於生產的計算能力的數量。很明顯,角落裏的白色方塊沒有足夠的馬力用於這樣的項目。企業通常採用雲解決方案嗎?他們在購買集羣嗎?

基本上,任何有關實施社交網絡/遊戲模式挖掘程序的資源(理論,學術或實踐)都將非常感激。

謝謝。

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我正在尋找同樣的資源,這裏有一些我發現我認爲很有趣的東西,希望你可以利用它,請如果你發現更多的資源讓我知道。 在這裏,他們是: http://techcrunch.com/2010/04/06/turiya-media-games/ http://www.kdnuggets.com/2010/08/video-tutorial-christian-thurau-data-mining-in-games.html?k10n21 http://www.gamasutra.com/view/feature/2816/better_game_design_through_data_.php 這是portuguesse但優秀:http://thiagofalcao.info/