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我成立了一個的Viewport3D與MouseEventHandler的Viewport3D鼠標事件不火的時候,打的背景
[...]
Main3DWindow.MouseUp += new MouseButtonEventHandler(mainViewport_MouseUp);
[...]
void mainViewport_MouseUp (object sender, MouseButtonEventArgs e) {
Point location = e.GetPosition(Main3DWindow);
ModelVisual3D result = GetHitTestResult(location);
if (result == null) {
_CurrentData.Unselect();
return;
}
_CurrentData.SelectItemFromObjectList(result);
}
,並點擊一個對象時,它工作得很好。 我的期望是:如果沒有對象被點擊(因爲用戶點擊了背景)結果爲空。但實際上mainViewport_MouseUp方法甚至沒有被調用。
我的問題:如何檢測Viewport3D背景上的點擊?
難道在你的項目這個解決方案的工作? 我有和以前一樣的問題 - 當單擊確切的border-uiElement – xelor
yes時它會運行,並且當我點擊視口的空白區域時結果爲空。 BORDER位於網格內,但即使沒有網格,它也可以工作。 – het2cz
這裏是一個上傳到googledrive的示例項目。你可以試試嗎? [link] https://drive.google.com/file/d/0B_gJl-kX9L6cY1BZak5ueEh1dWc/edit?usp=sharing – het2cz