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我想用XNA和BEPU創建一個物理主體編輯器。 我需要用XNA創建一個「窗口」,這將是實際工作空間,另一個窗體控件像按鈕,列表等選擇選項,如添加形狀,創建約束...... 它也可以像3dmax佈局或Photoshop。同時使用XNA和WinForm
我想用XNA和BEPU創建一個物理主體編輯器。 我需要用XNA創建一個「窗口」,這將是實際工作空間,另一個窗體控件像按鈕,列表等選擇選項,如添加形狀,創建約束...... 它也可以像3dmax佈局或Photoshop。同時使用XNA和WinForm
看看這個教程:http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_1
從描述:
此示例說明如何使用XNA框架的GraphicsDevice對象來顯示一個WinForms應用程序中的3D圖形。