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在相同的代碼我有:XNA高CPU使用具有不同TargetElapsedTime
5-10%的CPU使用率與IsFixedTimeStep = true
TargetElapsedTime = TimeSpan.FromSeconds(1/60f)
和
50-60%的CPU使用率與IsFixedTimeStep = true
和TargetElapsedTime = TimeSpan.FromSeconds(1/30f)
由降低幀速率應該期望更少的CPU使用率。 我嘗試過使用類似結果的不同代碼。 任何人都知道原因?