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我無法使用Boost.Polygon中的get_rectangles(output_container_type& output, const T& polygon_set)
方法將曼哈頓(直線)多邊形切片爲矩形。它似乎不適用於自相交多邊形,例如下面的多邊形。使用Boost.Polygon切片曼哈頓多邊形
這裏是我的嘗試:
#include <iostream>
#include <boost/polygon/polygon.hpp>
#include <vector>
namespace gtl = boost::polygon;
using namespace boost::polygon::operators;
int main() {
typedef gtl::polygon_90_with_holes_data<int> Polygon;
typedef gtl::polygon_traits<Polygon>::point_type Point;
Point pts[] = {gtl::construct<Point>(0, 0), // See the image
gtl::construct<Point>(0, 10),
gtl::construct<Point>(30, 10),
gtl::construct<Point>(30, 20),
gtl::construct<Point>(10, 20),
gtl::construct<Point>(10, 0)};
Polygon poly;
gtl::set_points(poly, pts, pts+6);
std::vector< gtl::rectangle_data<int> > rects;
get_rectangles(rects, poly);
std::cout << rects.size() << " rectangle: \n";
for(std::vector<gtl::rectangle_data<int> >::iterator it = rects.begin(); it !=
rects.end(); ++it) {
// Print out the corner coordinates
std::cout << "x1: "<< gtl::xl(*it) << ", x2: " << gtl::xh(*it)
<< ", y1: "<< gtl::yl(*it) << ", y2: " << gtl::yh(*it) << std::endl;
}
return 0;
}
而這裏的輸出:
1 rectangle:
x1: 10, x2: 30, y1: 10, y2: 20
此方法處理爲一個不相交的多邊形,但在這裏它只能產生一個矩形,不是兩個。 This似乎表明我正在嘗試做的事情應該是可能的。我做錯了什麼,或者這是可能的?