2013-07-26 20 views
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我嘗試創建遊戲中使用視差滾動,我再次把精靈在屏幕和之後同樣精靈來一次,當第一個精靈走出屏幕的我將其移動到結束在屏幕上的精靈。我的一個小精靈就是太陽,我想每分鐘給他一次。用太陽實現視差滾動的更好方法是什麼?當太陽離開屏幕時,把他放在屏幕前,用距離或使用計時器或其他東西?視差滾動的cocos2d - 對象,在分

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我會建議使用一個計時器。這不是太麻煩,所以我不會說這是過早的優化。當不需要這樣做時,您將避免讓精靈在屏幕外移動的(非常低的)開銷。