我見過很多教程,但不是我想要建立一個類似...視差滾動的Cocos2D
創建視差圖3只小精靈(背景下,第1層,第2層)
//Adding a like this
CCSprite *sprite = [CCSprite spriteWithFile:@"spriteImage.png"];
sprite.anchorPoint = CGPointZero;
[self addChild:sprite z:-1]; //and chaining the z's value for each sprite
我如何實現屏幕的滾動和精靈會以不同的速度移動?
任何建議將是偉大的!
P.S.想要使用觸摸事件(當滑動滾動時)