flash-cs6

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    我對使用Flash並不陌生,但我主要用它來製作動畫,而且我並沒有真正使用動作片,但是這次我想嘗試通過碼。 我試圖將方形影片剪輯放置成類似菜單的網格。 我將每個影片剪輯都定位在代碼中,但我想也許有更好更有效的方法來做到這一點。 該代碼是非常基本的,但我會張貼它無論如何,所以你有我想讓它看起來像的圖像。我不擅長解釋,所以我很抱歉。 //1st row// var btn1:MovieClip = n

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    我有兩個SWF files.I都遵循這個global variables in AS3還沒有使用。 我有一個home.fla文件 import flash.events.MouseEvent; import flash.display.StageDisplayState; import flash.display.MovieClip; stage.displayState

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    我有兩個框架。 在第一幀中,您可以點擊一個按鈕轉到下一幀。在第一幀中,我想將menu1添加到舞臺上一次。如果我們轉到下一幀,然後返回到第一幀,則不應再次創建menu1,因爲它已經在舞臺上。 我的問題是,當我從第2幀回到第1幀時,它不斷添加menu1副本到舞臺。 這裏是我當前的代碼: stop(); import flash.display.Loader; import flash.event

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    在我的程序中,用戶設置了一系列數字供計算機猜測。然後,用戶必須猜測計算機選擇了哪個數字,從5開始猜測。在我的功能程序中有幾個問題,我不明白如何解決。這些錯誤包括: - 剩下的猜測數始終保持爲0.它不會從5開始,每次單擊btnCheck按鈕時減1。 - 每當我點擊btnCheck按鈕查找新的猜測數字時,如果您猜對了太高或太低的陳述都保持不變。 - 當我按btnNewGame時,我插入的值和我的高值文

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    我需要一個網格來移動東西,但網格本身仍然可見。 是否有一個十六進制代碼或淡入淡出的方法仍然存在但不可見? var grid:Sprite = Sprite(addChild(new Sprite())); grid.graphics.lineStyle(0,0x000000);

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    讓多個影片剪輯能夠在網格上移動,一旦拖動它,它就會重複,並且「原始」仍然保留。 是什麼導致它在我的代碼中重複? import flash.display.MovieClip [SWF(width = 1300, height = 1000)] var tileSize: int = 100; var cols: int = stage.stageWidth/tileSize; var

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    我有一個movieclip Video_Flow實例,稱爲流。我試圖讓它只在按下按鈕時播放,但由於某種原因,每次運行程序時都會開始播放音頻。這是我的代碼: var flow:Video_Flow = new Video_Flow(); PlayButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, PlayVideo); function PlayVideo(e

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    在這裏,我在舞臺上添加了一個影片剪輯。 var mc:MovieClip = new movieClip(); addChild(mc); 而在這裏,我從服務器獲取GIF,並將其設置爲影片剪輯 var request:URLRequest = new URLRequest("file Path"); var player:GIFPlayer = new GIFPlayer(); play

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    嗨,我是新的Adobe Flash播放器CS6行動腳本。我的問題是當我點擊另一個頁面/框架的視頻播放器繼續播放。我使用XML來加載視頻。 這是我的代碼片段 stop(); import flash.net.URLLoader; import flash.events.Event; var loader:URLLoader = new URLLoader(); loader.addEve

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    我已經使用Flash作爲設計平臺多年。 AS3明智的,我是一個約10年的初學者。我在閃光燈中設計了各種圖表,用於手動打印和填寫。但是,通常我通過直接在Flash中繪製數據點和線來完成圖形。忽略我使用Flash實際上非常荒謬的目的,是否可以繪製數據點符號,並使用XML甚至Excel連接線? 我已經使用XML先前加載外部圖像文件。 不尋找一個簡單的解決方案,但如果任何人都可以指出我在正確的方向,請與我