在Unity中,當您向UI添加按鈕時,您將獲得一個腳本,該腳本爲您提供了將項目添加到OnClick()方法的選項。 Unity C#編輯器腳本可幫助您創建腳本對象,如UI按鈕
我想要做類似的事情,如果可能的話。 我想要一個腳本,其中包含所有可能損壞塊的效果的腳本列表。 我希望能夠將不同的腳本拖動到該列表中,或者通過單擊+符號並從列表中選擇按鈕腳本來添加它們。將被包括在列表 影響會像火災,雷擊,酸等 一個例子樣機圖像 http://i.stack.imgur.com/KbFtB.jpg
編輯:有錯誤樣機圖像
我不完全確定我理解你的問題,但請讓我知道我的答案是否有幫助。 –