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我想將相機旋轉到某個對象或點在我的場景中。我知道,對於這項工作,可以使用特定的LookAt Constrait,但我想,我的「z」角始終爲零IOS Scenekit:旋轉節點以查看另一個節點
您有什麼想法嗎?
輸入數據:相機的位置和目標位置
我想將相機旋轉到某個對象或點在我的場景中。我知道,對於這項工作,可以使用特定的LookAt Constrait,但我想,我的「z」角始終爲零IOS Scenekit:旋轉節點以查看另一個節點
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嘗試約束的gimbalLockEnabled
屬性設置爲YES