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AS2-AS3
Greensock's TweenMax
簡化代碼創建動畫。
Shameles堵塞,但這裏有雲:
BulkLoader
庫管理同時加載操作。
非常方便的庫。我已經成功地在一些裝載了大量資產的項目中使用它。很容易調整和延伸,這很好。一點也不難,可以把它連接到一個進度條上,用於批量加載。 –
謝謝亞歷克斯,總是很高興得到一些積極的反饋! –
我第二個這個。優秀的自由度,對於任何不平凡的RIA來說都是必須的。 – jpop
公共庫:
http://casalib.org/
http://code.google.com/p/as3corelib/
物理引擎:
http://box2dflash.sourceforge.net/
http://www.cove.org/ape/
閃式3D引擎:
http://away3d.com/
http://papervision3d.org/
http://alternativaplatform.com/en/
http://www.flashsandy.org/
補間:
http://greensock.com/gsap-as/
http://www.gskinner.com/libraries/gtween/
圖形/圖+顆粒:
http://flare.prefuse.org/demo/
圖:
http://pullmonkey.com/projects/open_flash_chart
顆粒:
遊戲引擎:
https://code.google.com/p/pushbuttonengine/
增強現實:
標準UI組件包括fo的圖書館客戶化,數據整合和性能。包括TreeView控件,ListView控件,選擇框,顏色拾取等..
MVC框架閃光/柔性與依賴注入。
創建多用戶應用程序和多人遊戲的客戶端/服務器架構。
它是強大的2D庫。你應該嘗試一下;) http://box2d.org/
Flixel
Flixel是一個開源的遊戲製作庫,供個人或商業使用完全免費的。完全用ActionScript 3編寫,旨在與免費開發工具一起使用,Flixel易於學習,擴展和自定義。
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另外,不要忽視TweenLite,它非常輕便,對於99%的需要的補間來說,它將綽綽有餘。 – danii
我會再來這個。我幾乎在每個項目上都使用TweenMax/Lite。 –