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我使用XNA中的頂視圖創建了3D世界。現在我想在第二個窗口(Winform)中渲染這個世界的視口(除了主窗口的視圖之外的其他視圖)。這兩個窗口(遊戲畫面和視口)應該在同一臺顯示器上。XNA 4.0 - 如何在第二個窗口中渲染視口
我跟着一些「Winforms中的XNA」教程,但我只有Init和Draw方法。是否有可能使用這些方法渲染視口,還是這樣做的錯誤方法?
任何想法如何做到這一點?
THX
順便說一句,我是新來的XNA)
僅限鏈接的答案是不鼓勵的,因爲如果移動,編輯或刪除另一端的頁面,它們就變得毫無用處。你能在這裏總結一下解決方案嗎? – anaximander
良好的通話 - 我已經更新了我的答案。 – user3256944
嘿,我試過了,我覺得這很酷。但如果可能的話,我想在一臺顯示器上同時運行兩個窗口(遊戲屏幕和視口屏幕)。 – MattLance