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我有一個項目,其中有一個2D圖像,但我需要將其轉化爲3D對象。我已經有了對象的骨架模型,將顏色應用到表面上很簡單。我一直在環顧四周,看起來像Blender這樣的3D程序有這樣一種叫做紋理映射或者UV映射的方法。然而,我被分配使用Mayavi和Python,到目前爲止,我無法在Mayavi文檔中找到關於紋理映射的任何內容。我想知道是否有人知道如何(如果可能)在Mayavi中執行紋理貼圖。Mayavi和Texture Mapping(或將2D圖像轉換爲3D圖像)
或者,如果紋理映射不可行,那麼將2D圖像轉換爲3D對象的最佳方式是什麼(如果有辦法的話)。
我想我的下一個問題是,如果我使用攪拌機,我將能夠創建一個獨立的應用程序。 – user1750948
對不起,但我不知道給你提供答案,我沒有時間研究答案,因爲我必須儘快趕上我的班機。可能對您有幫助的鏈接:http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_67_1/#standalone-modules – user2503170