2013-06-20 213 views
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我有一個項目,其中有一個2D圖像,但我需要將其轉化爲3D對象。我已經有了對象的骨架模型,將顏色應用到表面上很簡單。我一直在環顧四周,看起來像Blender這樣的3D程序有這樣一種叫做紋理映射或者UV映射的方法。然而,我被分配使用Mayavi和Python,到目前爲止,我無法在Mayavi文檔中找到關於紋理映射的任何內容。我想知道是否有人知道如何(如果可能)在Mayavi中執行紋理貼圖。Mayavi和Texture Mapping(或將2D圖像轉換爲3D圖像)

或者,如果紋理映射不可行,那麼將2D圖像轉換爲3D對象的最佳方式是什麼(如果有辦法的話)。

回答

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這是關於Mayavi的關於紋理映射示例的文檔:http://docs.enthought.com/mayavi/mayavi/tips.html#texture-mapping-actors。 如果這不是你所需要的,你可以像你之前提到的那樣隨時使用Blender腳本。 http://www.blender.org/education-help/python/

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我想我的下一個問題是,如果我使用攪拌機,我將能夠創建一個獨立的應用程序。 – user1750948

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對不起,但我不知道給你提供答案,我沒有時間研究答案,因爲我必須儘快趕上我的班機。可能對您有幫助的鏈接:http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_67_1/#standalone-modules – user2503170