我遇到了ios7中的自定義UIButton子類的問題。我想要做的是在nib文件中添加一個按鈕並在界面構建器中設置其背景顏色。在IB中,我將它的類設置爲一個自定義的UIButton子類:MyShapeButton。然後,使用我的UIButton子類(MyShapeButton)中的drawRect()函數繪製一個自定義按鈕形狀,並用該背景色填充。我可以完成所有這些工作,但真正的問題是我無法從按鈕中刪除原始背景顏色,使其變得透明。所以。我的形狀被繪製,但原始背景顏色模糊了它。以編程方式刪除UIButton背景顏色
請注意以下幾點: 我的按鈕類型設置爲自定義,因爲其他SO帖子都說這很重要。它沒有幫助。
這裏是從我的子類的drawRect代碼:
- (void)drawRect:(CGRect)rect { UIColor* buttonColor = self.backgroundColor; //========= this doesn't work ========= [self setBackgroundColor:[UIColor clearColor]]; CGFloat width = rect.size.width; CGFloat height = rect.size.height; CGFloat radius = 10; // Drawing code CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextMoveToPoint(context, 0, height); //bottom left CGContextAddLineToPoint(context, 0, radius); CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, radius, 0, radius); CGContextAddLineToPoint(context, width, 0); CGContextAddLineToPoint(context, width, height-radius); CGContextAddArcToPoint(context, width, height, width-radius, height, radius); CGContextAddLineToPoint(context, 0, height); //shape is drawn here, but you can't see it: CGContextSetFillColorWithColor(context, buttonColor.CGColor); //uncomment this to see the button shape //CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor greenColor].CGColor); CGContextFillPath(context); }
感謝您的幫助。
更新:這裏是的drawRect()的工作代碼:
- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGFloat radius = 10.f; UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)]; CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer layer]; maskLayer.frame = self.bounds; maskLayer.path = maskPath.CGPath; self.layer.mask = maskLayer; }
http://www.raywenderlich.com/36341/paintcode-tutorial-dynamic-buttons你可以在本教程 – Harsh
問題看看這裏不是「如何在按鈕中繪製形狀?」。問題是我想使用界面生成器中設置的背景顏色填充我的形狀,然後刪除原始背景顏色(填充矩形)。我可以在代碼中手動設置顏色,但我希望它能自動使用IB背景顏色來重新繪製具有自定義形狀的按鈕。然後,我不必在代碼中設置顏色,這很煩人。 – Andy