我嘗試訪問我在不同類中創建的一個變量時遇到問題。Java訪問變量
我有一個類GameScene,我創建一個新類:
npcArray[0] = new Npc(-100, 100, vbom, camera, physicsWorld, 0);
有在npcArray [0]我想訪問的previeus類創建的變量。 我如何訪問它?
EDIT1:
的Class1:
public class GameScene extends BaseScene implements IOnSceneTouchListener, IOnAreaTouchListener {
public Npc[] npcArray = new Npc[4];
public Bullet[] bulletArray = new Bullet[500];
public static Zombie[] zombieArray = new Zombie[50];
//code...
private void createNPCs(){
npcArray[0] = new Npc(-100, 100, vbom, camera, physicsWorld, 0);
attachChild(npcArray[0]);
registerTouchArea(npcArray[0]);
npcArray[1] = new Npc(200, 100, vbom, camera, physicsWorld, 1);
attachChild(npcArray[1]);
registerTouchArea(npcArray[1]);
}
2類:
public class Npc extends Sprite{
//code...
if(distanciaMinima <= 3 && distanciaMinima != -1 && timer >= 200){
timer = 0;
Vector2 vectorUnitariBullet = new Vector2(GameScene.zombieArray[zombieProper].body.getPosition()).sub(body.getPosition()).nor();
GameScene.createBullet(ArrayPosition, vectorUnitariBullet, accuracy);
}
}
所以,當我到npcArray [ 「數量」]我要訪問的變量bulletArray或任何方法示例:「GameScene.createBullet()」*現在錯了
EDIT2:
我的代碼結構參考這個遊戲:年底
我試圖訪問GameScene創建當我在播放器變量Game Code下載。
對不起,我英文很差。
該問題沒有足夠的信息來幫助。 –
你如何嘗試訪問它?它給了什麼錯誤?我們需要更多的信息才能幫到您 – Averroes
副手,我認爲這是一種代碼味道。你的代碼結構的方式,你將會以非常緊密的耦合結束,我懷疑封裝不好。這將使維護成爲一場噩夢。你應該如何重構很難知道,尤其是沒有了解整個系統。 – jpmc26