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我有簡單的按鈕,並點擊我從我的腳本運行功能。它適合主場景和mainScript,並將它指向Job場景,但隨後我創建了另一個jobScript,用於作業場景,我使用相同的功能,但它不工作。SceneManager LoadScene不起作用
這裏是功能:
using UnityEngine.SceneManagement;
public void changeScene(string nextScene)
{
SceneManager.LoadScene(nextScene);
}
我真的不知道爲什麼它沒有工作。我檢查了我是否正確輸入了場景名稱,而且我確實。如果需要更多資料,請告訴我,我會更新帖子。
如果您在SceneManager.LoadScene(nextScene)上放置了斷點,那麼是否有任何空值或空值?它是否達到了這個斷點?你把場景添加到你的構建中了嗎? – Alox