2016-03-24 72 views
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使用Unity的新SceneManager系統可以同時運行多個場景嗎?使用SceneManager併發Unity場景

爲了澄清,我的意思是完全獨立的環境,而不是通過使用MergeScenes(行爲類似於舊的LoadLevelAdditive函數)將兩個場景合併爲一個。

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當然,這也正是除了語法同樣已經改變 – Fattie

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