我正在用新的Apple編程語言Swift編寫使用Cocos2d-iphone的2D遊戲。我遇到碰撞檢測問題。我已經加入CCPhysicsCollisionDelegate
,在我的類中實現CCPhysicsCollisionBegin
方法,但是當我嘗試運行它,我得到以下錯誤:PhysicsCollision Cocos2d/Swift
'CCPhysicsCollisionBegin delegate methods must return a BOOL.'
這裏是我的方法是什麼樣子:
func ccPhysicsCollisionBegin(pair: CCPhysicsCollisionPair!, aMan nodeA: CCNode!, fuel nodeB: CCNode!) -> Bool {
return true
}
你的方法名/簽名不匹配 – 2014-10-19 23:08:48