我將我的Python腳本添加到Blender的腳本文件夾(隱藏),但是,我不知道如何從該點添加腳本?最終我希望將模型添加到xcode中。在Mac 10.6.8上添加Python腳本到Blender 2.6.1?
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A
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首先,不要使用最後一個問題的答案中提供的鏈接How can I use models developed in Blender within an iOS application?它適用於Blender 2.4x。改爲使用iphonewavefrontloader的最新版本。
要安裝Blender附加組件,只需轉到用戶首選項/附加組件,然後按安裝附件組件。安裝完成後,您需要啓用加載項。然後你應該看到一個新的菜單File/Export/Obj-C或者現在調用的任何東西。有關附加組件的更多信息可以在A Separately Installable Addon
我在2年前玩過這個附加組件,並且沒有現在的狀態。無論如何,你應該記住obj僅限於網格(和材質?),並且不支持骨架,動畫......如果你打算做更復雜的3D玩意,你應該考慮使用像Unity3D,SIO2,Bork這樣的遊戲引擎,虛幻,
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好吧最後一個問題是我沒有顯示或使用我的攪拌機版本2.6.1,感謝您的回覆,這將極大地幫助我與我的項目:) – gikygik
你歡迎:)所以,如果這是有益的不要忘記標記答案爲接受 – Kay
沒問題再次謝謝你! – gikygik