2017-10-20 97 views
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我正在嘗試創建一個基本的板球遊戲。我創建了一個擊球動畫,並添加了多邊形對撞機。但是我很困惑在動畫中爲移動的蝙蝠添加對撞機。用動畫移動2D對撞機

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還是有什麼其他方法可以做到呢?

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它是2D @ScottChamberlain – Kim

回答

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您可以在動畫的每個單幀上移動和調整蝙蝠的多邊形對撞機(確保它是2d對撞機) 。 只需點擊「添加屬性」,查看您的對撞機,一旦你添加了對撞機來你就可以開始調整他(大小),並四處移動它的動畫(偏移)

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