我需要你的幫助,關於如何使用箱子對撞機動畫兩個角色,當他們靠近增強現實通過使用統一和Vuforia sdk。 我想要的東西是在這個視頻。 請幫助我,我非常感謝你。 這裏是鏈接: https://www.youtube.com/watch?v=cTIjpo6cb6M動畫角色的箱子對撞機
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A
回答
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幫助什麼?你的問題不清楚。爲每個gameobject創建盒子碰撞器。讓碰撞體比那些距離你想讓它們作出反應的物體更大。然後在碰撞時觸發動畫。
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Vuforia將這些附加到世界空間標記的GameObjects放置在彼此之間。假設您在.xml中的大小是準確的。你可以使用內置的Vector3.Distance方法提供。
if(Vector3.Distance(transform.position,otherGameObject.transform.position)<minDistance)
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爲什麼你需要箱式碰撞機?只要檢查它們之間的距離。 –
我們不打算爲你寫代碼...請張貼一些代碼 – Quakenxt
Adrian Krupa你能告訴我如何檢查它們之間的距離以及所需的距離動畫開始後的距離。 –