我使用AndEngine在android中開發了一個類似「towerDefence」的遊戲。 這就像是盟軍正在攻擊MOUMENT,我們必須把武器放在不同的位置上。它包含大約20個級別。 機器人現在我的問題是當我玩3到4級連續我的遊戲自動colsed沒有提供任何錯誤消息或任何錯誤日誌。如何減少android遊戲的內存使用量?
我在Micromax標籤和三星標籤2中測試過。
任何人都面臨着這個問題,擺脫它,然後PLZ建議任何方式......
我使用AndEngine在android中開發了一個類似「towerDefence」的遊戲。 這就像是盟軍正在攻擊MOUMENT,我們必須把武器放在不同的位置上。它包含大約20個級別。 機器人現在我的問題是當我玩3到4級連續我的遊戲自動colsed沒有提供任何錯誤消息或任何錯誤日誌。如何減少android遊戲的內存使用量?
我在Micromax標籤和三星標籤2中測試過。
任何人都面臨着這個問題,擺脫它,然後PLZ建議任何方式......
嘗試通過具有對象池重用你的遊戲對象。分析您的程序,並查看您使用的關鍵字new
。儘量減少他們的數量。
一種可能性是,你的代碼中有內存泄漏。確保你釋放所有動態分配的內存只要它變得沒用(或將來不會使用)。
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