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我有一個B2Body,我正在設置它的速度。我使用Box2d並注意到度數翻轉。換句話說,我基本上有一個向後的量角器(一個從零開始,而不是從左向右)。任何人都可以給我一個算法,使它從左邊的零開始?Box2d度數翻轉
注意:我試過角度+ = 180;但是現在當我有90度的角度時,它會下降而不是上升,但是180度和0度都可以正常工作。
我有一個B2Body,我正在設置它的速度。我使用Box2d並注意到度數翻轉。換句話說,我基本上有一個向後的量角器(一個從零開始,而不是從左向右)。任何人都可以給我一個算法,使它從左邊的零開始?Box2d度數翻轉
注意:我試過角度+ = 180;但是現在當我有90度的角度時,它會下降而不是上升,但是180度和0度都可以正常工作。
我使用iforce2d的建議,進行了一些修改。
您可以將角度乘以-1。
這是定義標準旋轉方式。 http://en.wikipedia.org/wiki/File:Unit_circle.svg – Andrew
只需使用(180 - 角度) – iforce2d