我的問題似乎確實很愚蠢。但是我真的很頭疼這個問題。例如,您使用canvas
在屏幕上繪製某些東西(例如:線條,方形)您只需要一行代碼。所以,當調試時,當你經過那條線時,結果不好(沒有發生什麼事,不能畫出你想要的,......)你完全知道該方法的那條線或參數有什麼問題。但是,當我來到OpenGL,只是一個三角形(與顏色紋理,...),你必須使用「多行代碼」:創建byteBuffer
,轉換爲floatBuffer
,啓用一些你將使用的狀態.. 。當調試出錯時,我不知道爲什麼(它可能是錯誤的參數,或者我錯過了某些東西,...)。調試器只是幫助我查看流程代碼並查看它的工作方式。Android:如何調試OpenGL-ES應用程序
我需要一些人的建議來解決這個問題。請幫幫我。
謝謝:)